初心者プログラマのBlender勉強部屋

Blenderについて勉強したことや、その他プログラミング技術についてまとめています

How to

【Blender】ワイヤーフレームを表示させてレンダリングする方法

簡単なモデルでも、メッシュをワイヤーフレームで表示させるとなんかオシャレになる気がしませんか。私はします。ということで、今回はワイヤーフレームを表示させてレンダリングする方法をご紹介します。 Blenderのバージョンは2.79bです。 実際にワイヤー…

【Blender】ミニキャラ(デフォルメキャラ)作成方法 ~リギング編~(Mixamoの使い方)

Mixamo(フリーWEBアプリ)の機能である自動リギングツールが非常に便利ですごいので、今回はMixamoのauto-rigger機能を紹介してみようと思います。本当は5月の時点で書きはじめた記事なので、少し今更感がなくもないですが…簡単な設定であっという間に人型…

【Blender】ツールシェルフを透過する方法

画面を分割して使っていると、作業スペースが狭くなって使いづらくなったりしませんか?そんなときは、ツールシェルフを透過して画面を広く使えるように設定しましょう。 Blenderのバージョンは2.79です。 ツールシェルフを透過する [Ctrl]+[Alt]+[U]キーで…

【Blender】Photoshop(ペイントツール)を使ってテクスチャを作成する

前回の記事では、テクスチャペイント機能を使ったテクスチャの作成を行いましたが、実際には、既存の素材を切り貼りしてテクスチャを作成したいという場面はよくあることと思います。そこで今回は、UVの展開図を画像保存して、外部のペイントツールで編集す…

【Blender】テクスチャペイントでマスクを使う方法

テクスチャペイントのマスク機能について、わかりやすいサイトが見つからなかったので、自力で使い方を探ってみました。 その備忘録。 バージョンは2.79です。 まず、テクスチャペイントのための下準備をします。 テクスチャペイントモードを選択 UVを追加 U…